Zelda-produsent Elji Aonuma har i et intervju med Wired sagt at brettdesignet i Super Mario 3D Land hadde innflytelse på The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.
Ifølge Aonuma ga Shigeru Miyamoto han oppdraget å lage A Link to the Past i 3D. Aonuma utviklet derfor konseptet videre og fikk Link til å kunne gå inn i vegger og nå ukjente steder i spillet. Inspirasjonen fikk han fra Super Mario 3D Land.
A Link Between Worlds slippes til 3DS i november. Vi får bare krysse fingrene og håpe at 3D-perspektivene fungerer.