Astromine er et overlevelsesspill som foregår i et ødeleggbart voxel-solsystem

Dette prosjektet kommer fra utvikleren Alientrap, og kombinerer prosedurale verdener og kosmiske kriger.
Tekst: Ben Lyons
Publisert 2025-12-10

Som en del av utstillingsvinduet Day of the Devs, viste utvikleren Alientrap seg for å vise frem sitt kommende samarbeidsoverlevelsesspill kjent som Astromine. I dette prosjektet blir spillerne bedt om å reise rundt i et solsystem mens de besøker prosedyregenererte planeter som hver har en voxel-design som gjør at de kan ødelegges i stor grad.

Alientrap Det er et løfte at hver planet faktisk er fullstendig ødeleggbar, noe som gjør det stadig enklere å utvinne og gjøre krav på alle ressursene som finnes under overflaten. I tillegg til å kunne konstruere dine egne orbitale festninger og baser, må du også lage romskip som kan brukes til å reise mellom planetene og kjempe om kontroll over solsystemet fra enhver imponerende motstander.

Hvem kan disse være, spør du? I Astromine spiller du som en robot som er involvert i en fraksjonskrig med andre roboter, og for å få kontroll over solsystemet må du overvinne baser og utposter fra rivaliserende roboter ved å invadere, knuse forsvarsverkene deres, slå ut kraftkilder og stjele alle ressursene deres til dine egne.

Voxel-elementet i spillet strekker seg også til kampene, der du i kamp mot utenomjordiske skapninger kan angripe og se skaden du påfører dem i form av kroppsdeler som du skjærer og knuser i småbiter.

Når det gjelder når Astromine vil lanseres, er det ennå ikke gitt noen fast dato utover 2026, men du kan se noen utdrag av spillet nedenfor.

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake