Derfor fikk vi mer action i Resident Evil-serien

Tekst: Tor Erik Dahl
Publisert 2013-09-30

Resident Evil har gjennomgått store forandringer gjennom årene. Mens seriens røtter skremte vannet av oss med dyster stemning og hunder som stormet gjennom vinduer, skulle Resident Evil 6 by på høyoktan action med ti etasjer høye bosser.

Skaperen av serien, Shinji Mikami, har forklart til IGN at det hele ville sett veldig annerledes ut om ikke Gamecube-remaken av Resident Evil hadde solgt så dårlig.

- Because of the reaction to the Resident Evil remake, I decided to work more action into Resident Evil 4. Resident Evil 4 would have been a more scary, horror-focused game if the remake had sold well.

- I have kind of a lingering trauma there, because the Resident Evil remake didn't sell - much more than people would think.

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake