Vi har blitt vant til en viss struktur i The Legend of Zelda-spillene. I hvert tempel finnes det gjenstander som hjelper oss med å løse de ulike gåtene. I gårsdagens sending av Nintendo Direct kunne Saturo Iwata fortelle at The Legend of Zelda: A Link Between Worlds kommer til å endre denne formelen.
I stedet for å gi oss en ny gjenstand per tempel vil alt være tilgjengelig i en butikk hvor Link kan få tak i det han trenger for å begi seg ut på det eventyret som frister mest.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds blir det første Zelda-spillet som er utviklet spesielt for Nintendo 3DS, og det skal slippes 22. november. Sjekk også ut haugen med nye bilder under.
<bild></bild>
<bild></bild>