Ny Nvida-teknikk gjør v-sync overflødig

Tekst: Morten Bækkelund
Publisert 2013-10-21

For å hindre grafikkproblemer som lag, screen tearing og flimring har man i en årrekke benyttet en teknikk kalt vertical sync, eller v-sync. Denne teknikken går ut på å synkronisere bildeoppdateringen til grafikkortet i en PC, med bildeoppdateringen til monitoren i bruk. Denne metoden er imidlertid ikke feilfri, og i enkelte spill kan den også redusere ytelsen til systemet.

Gjennom en ny metode kalt g-sync, lover grafikkgiganten Nividia nå å revolusjonere bransjen. Den nye teknikken er dessuten nokså enkel i prinsippet, da de rett og slett har snudd forholdet mellom grafikkortet og PC-skjermen på hodet.

På støttede monitorer (de største produsentene er allerede med) skal nemlig bildeoppdateringen nå tilpasses oppdateringen som kommer direkte fra kortet, og øke og synke i tråd med denne:

- Med en Nvidia G-sync-monitor blir screen tearing, input lag og den verste av dem alle, hakking, rett og slett borte. Alt du trenger er et NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost-kort eller noe bedre, og en monitor med støtte for Nvidia G-sync. Fortidens frustrasjoner er snart bak oss, skriver grafikkprodusenten.

For mer dyptgående informasjon om den nye teknikken, se a href="http://www.geforce.com/whats-new/articles/introducing-nvidia-g-sync-revolutionary-ultra-smooth-stutter-free-gaming" target="_blank">Nvidias offisielle nettsider</a>.

One chips to rule them all...?

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake