Et nytt Nintendo-patent antyder et nytt kampsystem med et grensesnitt som ligner på det i Xenoblade Chronicles

Vi vil ikke gå så langt som å si at dette bekrefter Xenoblade Chronicles 4, men det er nære på.
Tekst: Alberto Garrido
Publisert 2026-03-30

Nintendo har dominert overskriftene om kommende titler de siste dagene, selv om dette i nesten alle tilfeller har vært utilsiktet. Lekkasjer om en nyinnspilling av The Legend of Zelda: Ocarina of Time, utsettelsen av det neste 3D Super Mario-spillet til neste år og Star Fox' tilbakekomst etter 20 års pause er fortsatt friskt i minne, men nå kommer noe mindre oppsiktsvekkende, om enn offisielt.

Vi snakker om selskapets registrering av to nye patenter hos de relevante amerikanske myndighetene. Det første omhandler nye adaptere for Joy-Con 2, som vil gjøre det enklere å bruke hver kontroller som en uavhengig enhet.

Det andre patentet, som er langt mer interessant for oss, avslører en ny prosesseringsmekanisme for et kampsystem i et spill. Noe som ved første øyekast ikke burde få alarmklokkene til å ringe hos noen, men som absolutt gjør det med tanke på bildet Nintendo bruker for å illustrere hvordan systemet vil fungere. Som du kan se i diagrammet, viser HUD-en som brukes ulike handlingsalternativer nederst på skjermen, med fire figurer som omgir en større figur. En presentasjon som har en slående likhet med Monolith Softs spill i Xenoblade Chronicles-serien.

<social>https://x.com/MikeOdysseyYT/status/2038398519594139905/</social>

Uten å ville spekulere i om dette nye patentet vil bli brukt på et fremtidig spill i serien (ubekreftet av Nintendo), er sannheten at vi ikke vet nøyaktig hva Monolith Soft jobber med for øyeblikket, etter å ha samarbeidet internt om utviklingen av andre førstepartstitler for selskapet, som Donkey Kong Bananza.

Tror du dette kan være en ledetråd om Xenoblade Chronicles 4?

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake