I en uttalelse på Twitter forteller Hideo Kojima at han prøver å skape fotorealistisk grafikk i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dette er forøvrig stikk i strid med uttalelsene han kom med da han advarte mot utdatert grafikk. Han sier også at det er hovedfiguren Snake som stpr i veien for dette.
- Vi ønsker å oppnå fotorealisme i MGSV, men så fort Snake kommer inn i bildet forsvinner denne realismen.
- Vi frigjorde bilder fra FOX Engine nylig, og der kan dere se at realismen kommer inn når vi tar Snake ut. Det skaper hodebry for meg.
Vi i Gamereactor elsker god grafikk, men trenger det å være fotorealistisk?