Hvis du kjenner enspilleren til Call of Duty: Modern Warfare 2 godt, vil du trolig legge merke til en veldig kjent scene i det nylig lanserte Call of Duty: Ghosts. Nokså tidlig i spillet blir du nemlig slått ut av en diger eksplosjon (lite typisk da) og en av kompisene dine må slepe deg til bilen mens flammene står rundt deg.
Setter man imidlertid scenen side ved side med avslutningen i Modern Warfare 2, slik Youtube-brukeren tzar har gjort, ser man at sekvensen langt på vei er direkte kopiert fra det tidligere spillet.
Personene som er med er naturligvis blitt endret, og helikopteret er blitt erstattet av en bil, men utover dette er kun timingen blitt justert noe. Ellers er sekvensen helt lik. Den er rett og slett resirkulert.
Synes du det er greit av Infinity Ward å kutte litt hjørner på denne måten, så lenge det ikke går utover opplevelsen?