Det har vært en del diskusjon rundt ytelsen i de nye konsollene som antas å være omtrent ti ganger sterkere enn den forrige generasjonen. Dette sammenlignes med Playstation 3 og Xbox 360 som var rundt 30 ganger sterkere som deres forgjengere igjen. Den moderate økningen er noe av grunnen til at det spares på oppløsning og bildeoppdatering i annenhvert spill til Playstation 4 og Xbox One allerede nå.
En som ikke er fornøyd med ytelsen er Oculus Rift-oppfinneren Palmer Luckey, og til Tech Radar sier han:
"Consoles are too limited for what we want to do."
Han utbroderer sitt resonnement:
"We're seeing games that are already saying they're gonna run in 720p on next gen so they can barely hit 60 in 2D. It's hard to imagine them running a VR experience that's on par with PC. And certainly five years from now the experiences and the technology for virtual reality that will be available on PC is going to be be so far beyond anything that a console can provide."