Lanseringen av Call of Duty: Ghosts på Playstation 4 har ikke vært problemfri. Det ble tidlig rapportert at spillet slet med å opprettholde bildeoppdateringen på 60 bilder i sekundet, og teoriene gikk ut på at det var et resultat av oppløsningen på 1080p. Ifølge en artikkel skrevet av Eurogamer er dette ikke tilfellet.
Problemet skyldes heller at bildeoppdateringen overstiger skjermens, og sørger dermed for at de to blir usynkroniserte, noe som igjen får spillet til å hakke i kortere perioder.
Oppdateringen som ble sluppet på lanseringsdagen skal ha løst de verste problemene, men det skal fortsatt finnes hakking i bildet.