En av de som sikret seg en Oscar-statuett denne helgen var Greg Louden, mannen med ansvaret for spesialeffektene i storfilmen Gravity. Nå meldes det at Louden likevel skal ta en pause fra filmens verden, for å jobbe med et medium som ligger enda nærmere hjertet til oss i Gamereactor (vi liker film altså, det er ikke det vi mener), nemlig spill.
Mer bestemt har Louden takket ja til en stilling hos finske Remedy, for å lage storslått grafikk og effekter til Xbox One-spillet Quantum Break. Det kommer frem av selskapets hjemmeside:
- Just like game development, creating visual effects is based on teamwork. I'm honored to have been part of Gravity's hard working team with very talented peers, supervisor and a great director. It's an easy transition from movies to games, and now I get to put my skills to the test with Quantum Break, skriver Louden.
Dette lover godt for det ambisiøse prosjektet til Alan Wake- og Max Payne-skaperne, som vi håper å få se noe mer fra i løpet av kort tid...