Den 20. mars går årets utgave av GDC (Game Development Conferance) av stabelen i San Francisco, og Microsoft har selv avslørt sine planer vedrørende avdukingen av neste versjon av den markedsledende API-en DirectX - nærmere bestemt versjon 12.
"For nearly 20 years, DirectX has been the platform used by game developers to create the fastest, most visually impressive games on the planet," lyder det i pressemeldingen.
"However, you asked us to do more. You asked us to bring you even closer to the metal and to do so on an unparalleled assortment of hardware. You also asked us for better tools so that you can squeeze every last drop of performance out of your PC, tablet, phone and console."
Den første presentasjonen finner sted klokken 19.00, etterfulgt av en annen presentasjon senere på dagen hvor de skal diskutere "forbedringer i Direct3D som gir utviklerne uovertreffelig maskinvarekontroll og redusert prosessorrendering på et bredt økosystem av maskinvare." Ikke helt ulikt AMDs nyeste Mantle-satsning, altså.