Xbox 360-versjonen av Titanfall kjører i 30 bilder per sekund, og den kan ikke skilte med like god grafikk som PC- og Xbox One-versjonene, men Respawn vil gjerne tydeliggjøre at Xbox 360-spillere likevel vil få "den ekte Titanfall-opplevelsen".
Spillet skulle opprinnelig bli sluppet sammen med sine storebrødre 13. mars, men ble utsatt to ganger. Lanseringsdatoen er nå satt til 11. april, og senior producer Daryl Allison har uttalt seg om saken:
"Titanfall on the Xbox 360 is the true experience: all the maps, modes, pilots, titans, weapons, burn cards, you name it, found in the Xbox One and PC versions."
"The game looks great, sounds great, and above all it plays great. There are of course some differences that are due to the technical limitations of the hardware - for example, the game runs above 30fps - but the experts at Respawn worked with us to ensure that all the intense, 6v6 wall-running, titan-dropping action is there."