De fleste har sagt seg enig i at det kommende Mario Kart 8 er det peneste spillet til Wii U så langt, men forholdsvis god margin. Nå forteller produsent Kosuke Yabuk at dette har kommet med sin pris, da spillet faktisk presser konsollen til smertegrensen.
Når det er sagt tror han ikke taket er nådd for grafikken på Wii U, da det alltid finnes muligheter for ytterligere finesser og kraftbesparende teknikker (noe vi har sett tydelig bevis på med PS3- og 360-spillene de siste par årene):
- Our aim was to create a game that used HD graphics and played at a smooth 60fps. We pushed Wii U's capabilities to their limits to achieve this. [But] I think it still has a lot of potential left, and I suspect there are more ways to make use of its capabilities that we haven't even imagined, kommenterer Yabuk til spillmagasinet Edge.
Mario Kart 8 slippes for øvrig den 30. mai.