Mobilversjonen av det klassiske spillet Dungeon Keeper møtte hard kritikk på grunn av det svært gjennomsiktige opplegget for å få spillere til å bruke penger innad i spillet. Nå har EA-sjefen Andrew Wilson uttalt at de ikke klarte å levere det spillet som fansen forventet, og at det var synd. Det ligger forøvrig ingen anger eller beklagelse i uttalelsen hans, men han innrømmer i det minste at spillet ikke var i tråd med originalen.
"For people who'd grown up playing Dungeon Keeper there was a disconnect there. In that aspect we didn't walk that line as well as we could have. And that's a shame".
<bild></bild>