Her i Gamereactor likte vi Watch Dogs og satte pris på at Ubisoft forsøkte seg på noe nytt. Spillet hadde uansett sine feil, noe kreativ sjef Jonathan Morin anerkjenner i et intervju med GamesTM. Her slår han blant annet fast at spillet ikke var perfect in any way, og sier at "there's a lot of room for improvement".
Selv om Watch Dogs 2 ikke er annonsert ennå, så uttalte Morin seg om oppfølgeren og forklarte blant annet at Ubisoft skulle fortsette å ta sjanser i utviklingen:
"With a sequel, there is more pressure to push a brand forward and we now have to appeal to fans in a new way. You have to carry on taking risks."
Morin forklarer også at tanken er å la spilleren selv få styre historien i større grad:
"We want to allow them to play with a very different state of mind, not wrap up concepts for them."