Som abonnent av Gamereactor Academy får du et unikt innblikk i hva som skal til for å starte en karriere som spillutvikler, og på programmet for dagens online forelesning slår vi av en prat med John Riccitiello.
Riccitiello er en bransjeveteran som blant annet har vært øverste leder for Electronic Arts tidligere. Nå jobber han som sjefen for den populære spillmotoren Unity, og det er i den forbindelse vi intervjuet ham på GDC-messen. Da delte han gladelig tankene sine om fremtiden til både Unity og spillbransjen som helhet.
Ved siden av intervjuet vil forelesningen også gi deg en gjennomgang av shaders og rendering i Unity-motoren, i tillegg til et par andre hendige tips. Stikkordene er noise, particle lighting, smooth fading, procedural texturing og mye, mye mer.
Sendingen starter kl. 19.00 i kveld. Du finner mer informasjon om hva GR Academy er, og hvordan ordningen fungerer, her.