Forrige helg gikk den lukkede betaen til det hett etterlengtede The Division av stabelen, og nettet begynner å fylles med rapporter om både gameplay og ytelse. En av disse rapportene kommer fra de årvåkne folkene hos Digital Foundry som mente at de opplevde en visuell forskjell mellom Xbox One- og Playstation 4-versjonen. De fant dermed frem linjal og forstørrelsesglass, og resultatet er både overraskende og interessant.
Siden lanseringen av de to konsollene har ofte multiplattformspill hatt hakket høyere oppløsning på Playstation 4, og Xbox One har vært nødt til å nøye seg med 900p for å kunne opprettholde en jevn bildeoppdatering. Nå viser det seg at The Division vil benytte noe som kalles dynamisk oppløsning på Microsofts konsoll. Det betyr at bildeoppdateringen holdes på et bestemt nivå, mens oppløsningen justeres opp og ned ettersom spillet krever det. Du vil altså få bilder i 1080p når det er mulig, og 900p når det skjer litt for mye på skjermen. Den laveste oppløsningen som ble målt i betaen var dessuten på 972p, og det lover godt. Det er som kjent ikke så veldig stor forskjell på 1080p og 900p.
Denne løsningen virker absolutt spennende, for vi vil jo ha det beste som er mulig til enhver tid.
The Division slippes til Xbox One, Playstation 4 og PC den 8. mars.