Max Payne-studioet Remedy jobber for tiden med finpussen av det kommende Xbox One-spillet Quantum Break som skal slippes i begynnelsen av april. Under en visning i Paris forrige uke snakket studiosjef Sam Lake om deres tanker rundt spillet, og han nevnte samtidig at de håper på å få lage mer enn bare ett spill.
Sam Lake, Remedy:
"The team has an idea for a story that would cover much more than one game."
"Nothing can be said for sure, because in this industry it's impossible to know beforehand how things will shape up, and when it's a good moment to continue with an IP, if ever."
Takk, Dualshockers.