Da de lanserte Halo 5: Guardians bestemte Microsoft og 343 Industries seg for å gjøre alle kommende DLC-utvidelser gratis for alle, slik at samtlige spillere skulle få gleden av å teste ut nye kart etter hvert som de ble lagt til.
De tapte inntektene fra denne ordningen skulle hentes inn gjennom mikrotransaksjoner innad i spillet, men det skulle kun være mulig å kjøpe ting av kosmetisk art, samt kort til bruk i Warzone-modusen. På denne måten skulle man unngå at enkeltspillere kunne kjøpe seg til fordeler over de andre.
I etterkant har det vist seg at denne strategien har vært særdeles fruktbar for selskapet. Ikke bare er fansen fornøyd med at communitiet holdes samlet (i andre spill danner blir fansen ofte splittet av hvorvidt man har kjøpt utvidelser eller ikke), de har også brukt store summer på mikrotransaksjonene.
Faktisk melder Microsoft at hele 1,5 millioner dollar (nesten 13 millioner kroner) skal hentes ut fra inntektene til bruk som premiepott til Halo World Championship-turneringen. En utrolig sum, og dette er naturligvis bare en liten del av de totale inntektene fra mikrotransaksjonene.
Hvorvidt det hadde vært enda mer penger å tjene på vanlige, betalte utvidelser og sesongkort vites ikke, men det er åpenbart mulig å tjene gode penger samtidig som fansen blir tatt vare på. Det kan vi like!