Bloodborne-grafikken gjenskapt i Unreal Engine 4

Tekst: Tor Erik Dahl
Publisert 2016-05-10

Den åpenbart begavede environment artisten Simon Barle har tidligere jobbet for utvikler Dice der han har bidratt på flere Battlefield-spill. Nå har han gjenskapt en del av Bloodborne, og han viser hvordan spillet kunne ha sett ut hvis det var laget i Unreal Engine 4.

Nedenfor ser du en bunke med bilder og på denne lenken finnes det en video der du får se resultatet i bevegelse. Vil du se alle bildene kan du stikke inn på hans ArtStation-side.

Er det ikke lekkert?

<bild></bild>

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake