Sony-sjefen Shuhei Yoshida har kommentert saken om at såpass mange ble skuffet over No Man's Sky. I et intervju på Tokyo Game Show 2016 sier han at han forstår kritikken, og han skylder på utvikler Hello Games sin markedsføringsstrategi i forkant av lanseringen. Ifølge Yoshida ga dette spillerne urealistiske forventninger. Han nevner også at han likte spillet, men at han forstår hvor andre ikke gjorde det.
"It wasn't a great PR strategy, because he didn't have a PR person helping him, and in the end he is an indie developer. But he says their plan is to continue to develop No Man's Sky features and such, and I'm looking forward to continuing to play the game", forklarte Yoshida.
Takk, Eurogamer