Playstation 4 Pro slippes 10. november, men allerede nå har mange fans tatt til orde for at Sony bedriver misledende markedsføring. Årsaken er at det Sony (og mange andre i bransjen) kaller 4K-oppløsning ikke nødvendigvis er native 2160p, altså ekte "4K".
Dette skal visst ikke skje med Microsofts egne spill til den kommende Project Scorpio. Ifølge et nytt intervju med USA Today bekrefter Microsofts Shannon Loftis nettopp:
"Any games we're making that we're launching in the Scorpio time frame, we're making sure they can natively render at 4K."
Det er ingen hemmelighet at Xbox One Scorpio vil være sterkere enn konsollen Sony slipper denne høsten, men det likevel betryggende at de mener 4K når de sier 4K.