Microsoft har valgt å gå for mye ytelse i deres kommende Xbox Scorpio, en forbedret versjon av Xbox One med omtrent fire ganger så mange digitale hestekrefter samt rundt 50 prosent mer enn i PS4 Pro. Selv har de sagt at alle spill fra Microsofts spillutviklere skal kjøre i såkalt ekte 4K, altså oppløsningen 2160p, men ikke alle er like overbevist om at det vil la seg gjøre. Blant tvilerne finner vi mannen bak PS4 og PS4 Pro, nemlig Mark Cerny.
I et intervju med japanske AV Watch anslår Cerny at det vil kreves minst 8 teraflops med beregningskapasitet for å kunne kjøre spill i 2160p. Hvis han har regnet riktig, burde Microsofts 6 teraflops bli for lite.
Nå gjenstår det å se hvem som har rett.
Takk, DualShockers.