I forrige uke avslørte Bungie at de hadde tatt det uvanlige valget å fremskynde lanseringen av Destiny 2 til 6. september. Nå kan de fortelle hvorfor.
Gamesradar har nemlig spurt Luke Smith om grunnen til det interessante valget, og svaret er egentlig bare godt nytt for oss. Han kan fortelle at fremskyndingen skyldes at spillene deres vanligvis, og ikke overraskende, har det største inntoget av spillere på den første lørdagen etter lansering. Spillet sin originale lanseringsdato, 8. september, er en fredag. De forventer at serverne får kjørt seg ekstremt kraftig de første dagene, så om de hadde sluppet spillet på en fredag hadde de ikke hatt tid til å justere serverne om noe skulle gå galt. Med to dager ekstra til å eventuelt måtte gjøre dette håper Smith at de unngår slike problemer, og dermed skape mindre frustrasjon. Nå gjenstår det bare å se akkurat hvor godt denne planen funker, for det er ikke tvil om mange kommer til å kjøpe spillet om litt over to måneder.