En av de vanligste klagene vi hører om For Honor er at spillet ofte sliter med nettverksproblemer som lag, dårlig matchmaking, og mer. Nå håper Ubisoft de har funnet løsningen.
De har nemlig bestemt seg for å gå over til å bruke dedikerte servere. En interessant valg siden de hevdet at dette ikke ville fikse problemene for noen måneder siden. Akkurat nå bruker spillet et spesielt online-system siden utviklerne mente at et vanlig peer-to-peer-system ville føre til ubalanserte kamper. Forhåpentligvis betyr overgangen til dedikerte servere at de har funnet en løsning på dette problemet, og at utfallet av kamper bare vil bestemmes av ferdigheter (og litt flaks).
Dette er ikke den eneste endringer som kommer heller. Studioet vil fortsette å jobbe med stabiliteten og matchmakingen, samtidig som det kommer flere gameplayendringer. Overraskende nok nevner de blant annet at kampsystemet vil endres. De ønsker ikke å røpe akkurat hvordan, men kan si at de ønsker at det ikke skal være like risikabelt å angripe og at det ikke skal være like lett å forsvare seg. I tillegg vil vi få mulighet til å spille rangerte 4v4-kamper, samt nye opplæringssekvenser og treningsarenaer for erfarne spillere. Alt dette kommer på toppen av de nye krigerene, våpnene, arenaene, modusene og lignende vi allerede forventet å se. Du kan se en oversikt av oppdateringene de planlegger i bildet under.
Hvilke endringer vil glede deg mest?