Da Electronic Arts bestemte seg for å legge ned Visceral Games og ta Uncharted-skaperen Amy Hennig sitt Star Wars-spill over til EA Vancouver sa selskapet at de gjorde det for å lage et spill som kunne holde lenger på oppmerksomheten til folks. Dette antok vi betydde et såkalt "games as a service"-fokus, og nå har dette nærmest blitt bekreftet.
Nå søker nemlig EA Vancouver etter en "Lead Online Engineer" til et Star Wars-spill med åpen verden og online-komponenter. Noe mer spennende røper ikke jobbutlysningen, men personlig liker jeg mer enn nok tanken på et "open world" Star Wars hvor vi kan utforske de ulike omgivelsene veldig fritt. Tiden får vise om spillet og gameplayet lever opp til ønskene mine.
Hva ønsker du å se i et Star Wars-spill?