Av og til offentliggjør utviklere noe merkelig fakta og statistikk fra spillene sine, og denne gangen er det Bungie som ønsker å fremheve enkelte deler av Destiny 2.
I ukens This Week At Bungie-artikkel kan utviklerne nemlig fortelle hvor mange engrams vi har åpnet fra ulike faksjoner, hvor mange som eier Whisper of the Worm, antall Public Events som har blitt fullført, og mye mer du kan se i oversikten nederst. Et av punktene mange har hengt seg opp i siden lanseringen er hvordan det nye Shader-systemet fungerer i Destiny 2. Plutselig måtte vi begynne å slette Shadere for å få plass til nye, og vi har ikke brukt lite tid på akkurat dette heller. Når vi har slettet 807,635,124 Shadere betyr dette med litt rask hoderegning at vi tilsammen har brukt over 25, 5 år i menyene bare for å fjerne noe vi ikke liker særlig godt. Er det rart folk gleder seg til vi kan slette flere ting samtidig?