Hvis du allerede har sett den 40 minutter lange demonstrasjonen av Cyberpunk 2077 så vet du at spillets oppdrag kan løses på et hav av forskjellige måter, og en av disse kan strekke seg ut over flere timer.
Nettopp oppdragene er noe som Quest Designer Philipp Weber og banedesigner Miles Tost har snakket litt om med det tyske mediet GameStar, hvor de bekrefter at visse oppdrag er lengre enn de lange i The Witcher 3: Wild Hunt.
Blant annet ønsker studioet å tilby spilleren 3-5 måter å gjennomføre hvert oppdrag, hvor man skal ta i bruk karakterens spesifikke evner.
"I now have to consider the different new opportunities we offer (like using Netrunning Skills, etc.) and how using those often gives you more (as an example, 3 to 5 in some cases) ways how to solve a quest or challenges within a quest. This naturally makes quest designs more complex in some area."