Nylig avslørte spillbutikken GameStop at de i løpet av finansåret 2018 har mistet hele $673 millioner. De planlegger å motvirke denne utviklingen ved å overgå til en "kulturell opplevelse" med fokus på merchandise, men i forhold til salget av fysiske spill later det kun til å gå en vei.
Piper Jaffray har foretatt en stor brukerundersøkelse (via Yahoo Finance), hvor de har spurt over 8000 tenåringer om deres spillvaner.
60% har svart at de foretrekker å kjøpe og laste ned spill digitalt, mens for bare to år siden var det 45%.
Dessuten forteller undersøkelsen at markedet i USA konstant vokser, og her snakker vi ikke kun om pengene i omløp, men antallet aktive, investerte forbrukere. Ikke bare det, i følge Piper Jaffrays undersøkelse er free-to-play-titler blant annet på mobil ikke en trussel mot tradisjonelle utgivelser, men noe som kan eksistere samtidig og skape nye entusiaster.