Techland har slått fast flere ganger at den store, nye innovasjonen i det kommende Dying Light 2 er måten dine valg endrer mennesker og landskapet rundt deg. Derfor har de måttet skape enorme mengder innhold, og oppfordrer aktivt til flere gjennomspillinger. Faktisk viser det seg at du kun vil se rundt 50% av spillet i første omgang.
Dette har Techland bekreftet under en demo-session sammen med GameRant. Her vises blant annet en situasjon hvor man både kan true en bilist til å kjøre deg inn til en fiendtlig festning, eller kaste ham ut og kjøre selv.
Ikke bare det, du kan også velge å enten drenere en bestemt region av verdenen for vann, men risikere å irritere en av spillets mektigste organisasjoner, men å gjøre dette åpner opp for nye oppdrag.
Det virker som at dybde er det viktigste her. Vi finner ut av hvor imponerende det er når spillet kommer neste år.