Astral Chains hovedkarakter snakker ikke slik at du bedre kan leve deg inn i karakteren

Tekst: Silje Marie Ruud Slette
Publisert 2019-07-16

Videospillverden er fylt med stumme protagonister, og det blir også tilfellet med hovedkarateren i Astral Chain. Hovedkarakteren i det kommende action-sci-fi-spillet fra Platinum Games er customizable og snakker ikke fordi du selv skal projisere deg inn i karakteren.

Det viser en ny blogg fra Animation Artist Takahiro Iwagam.

"I want players to be able to project themselves onto the player character, so they naturally feel like part of the game. So don't give the player character any extreme expressions that might give them too much of a predefined personality," skriver han på utvikler-bloggen.

Hvem synes du er den beste stumme protagonisten i spillverdenen?

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake