Gears of War 4 kom i en tid hvor Loot Boxes nærmest var fast inventar i de fleste store spill, og nå kommer oppfølgeren i en annen tid hvor Loot Boxes ikke er like akseptert i bransjen som tidligere.
Derfor har Gears 5 "kun" mikrotransaksjoner, hvorav noen også booster ens progressjon, og derfor mener multiplayer-regissøren fra The Coalition, Ryan Cleven, at studioet faktisk er forrest i kampen om å fjerne Loot Boxes fra bransjen. I et intervju med GamesIndustry sier han:
"We really think we're ahead of the industry here in getting rid of loot boxes and making sure that we can both service people that are looking to accelerate their progression or earn cosmetics using money but also keeping the integrity of the game experience."