Det har gått hele fem år siden et mystisk studio kalt 7780s Studio slapp en demo av et spill kalt P.T. Som vi nå vet var dette bare Hideo Kojima sin måte å avsløre at han jobbet med et Silent Hill-spill kalt Silent Hills. Denne vesle prøvesmaken ga folk virkelig lyst på mer, men det satte altså Konami en stopper for. Dermed har det vært opp til andre å lage sine utgaver av demoen. Ikke at det har stoppet folk fra å stadig se litt nærmere på hva som gjorde "Playable Teaser" så bra, noe som nå har gitt enda flere interessante resultater.
Lance McDonald, som blant annet er kjent for å modfisere og finne hemmeligheter i Bloodborne og Souls-spillene, har nemlig brukt ferdighetene sine til å avsløre noen av virkemidlene P.T. bruker for å gjøre enkelte nifse ting. Har du for eksempel lurt på hvorfor Lisas skygge og stønning plutselig dukker opp når du plukker opp lommelykten, for så å ikke være der når du snur deg? Det viser seg at utviklerne ikke bare fjerner henne med en gang du snur deg, men bare har festet henne til ryggen din slik at hun alltid henger bak deg uansett hvor mye du spinner rundt. En interessant måte å lure oss på, og det skal visstnok ikke være den eneste. McDonald sier han har funnet enda flere ting i spillet, og lover å lage flere videoer hvor han viser dem frem i nærmeste fremtid.
Hva var den skumleste delen av P.T. for deg?