Quantic Dream har inntil nå vært kjent for å lage en bestemt type spill, og disse har kommet eksklusivt på PlayStation-plattformer. Nylig har det dog kommet frem at de ikke lengre er eksklusive til plattformen, og ønsker å utgi spill på flere, og de har til og med slått fast at de ikke nødvendigvis kommer til å være interaktive narrativer som før.
Ikke bare det, de forteller nå også at de også ønsker å eksperimentere med lengde. I et intervju med OnlySP forteller studiosjef David Cage at fremtidige spill fra studioet ikke behøver å være så lange som deres andre spill som Heavy Rain og Detroit: Become Human.
"We would consider any type of format in the future, as long as it makes sense from a creative point of view and for our players. I would really like to work on shorter experiences to experiment with new ideas, but in reality, it remains to be seen whether there is a market for such experiences. Many titles suffered trying to experiment with shorter formats, so I would say that this is something we'll keep an eye on, but we will need to find an experience that is perfectly suited before experimenting with a shorter format."