Death Stranding har ikke engang blitt lansert enda, men skaperen av det, Hideo Kojima, snakker allerede om å utvikle flere spill for å kunne etablere sjangeren. Han snakker spesifikt om "Strand"-sjangeren, hvor det er langt mer fokus på å skape forbindelser, snarere enn å ødelegge dem.
Hans poeng ser ut til å være, om ikke annet delvis, at for mange spill er destruktive, men i Death Stranding forsøker du å gjøre det motsatte. Han har holdt fast i sjangeren "Strand" i flere måneder, og det ser ut som at han virkelig har trua på den.
Via MP1ST sier han følgende:
"I want to relay the new game feeling to the user. Previously it was the stealth genre, but this time I just kind of call it the Strand genre. And if I want to establish a real genre, I feel that I need to create more games to make the genre a genre."
Hvis Death Stranding gjør det bra, så er det ingen grunn til å tro at han ikke kan det.