Nintendos Switch Online-abonnement ble avslørt i fjor, og det inneholder en funksjon som mange bruker mye, nemlig Cloud Saves. Ikke bare tillater det deg å rykke progresjon rundt mellom flere konsoller, det gjør også at fin fremgang er sikker dersom hardwaren skulle velge å bryte sammen. Dog vil ikke alle spill støtte dette, og nå vet vi at Pokémon Sword/Shield er et av dem.
Dette har blitt avslørt på spillets eShop-side (via GamingBolt), og Nintendo har ikke valgt å kommentere på det enda. Flere på blant annet ResetEra og Reddit sier at det skyldes at Game Freak og Nintendo ikke ønsker at man kan manipulere Save-filer til å kunne bytte med seg selv.
Spillet lanseres om bare et par uker.