Microsoft har i løpet av de siste par årene virkelig fokusert på bakoverkompatibilitet som en sentral grunn til å investere i Xbox-økosystemet, og det ser også ut til at fans er glade for å kunne oppleve eldre spill fra Xbox- og Xbox 360-æraene. Det er nettopp dette "legacy"-systemet, altså en klar forbindelse fra Microsofts første konsoll og frem til nå, som Microsoft selv mener blir en stor fordel for Scarlett.
I et intervju med GamesRadar forteller Xbox Game Studios-sjefen Matt Booty følgende:
"We want - when you invest in Xbox - to know that you're bringing that legacy content library with you. It's why we think we've got an advantage with Project Scarlett, because our goal is that any game that runs on an Xbox One will run on Scarlett. You're not porting to a different operating system; you're not porting to a different graphics API; you're just running an Xbox game, right? So we hope that that's a big advantage in terms of our initial content library."
Det virker som at Sony pønsker på noe av det samme, men det vites ikke om det er like omfangsrikt som her.