Unreal sprengte rammene for grafikk på PC da det kom ut i ¦98 - og det er meningen at Unreal II skal gjøre det samme. Vi har dessverre ingen bilder å by på, men derimot friskt nytt om den kommende arvtageren på 3D Shooter scenen.
Det er i Aprilnummeret av det amerikanske PC Gamer, at detaljene fra Legend Entertainments Unreal II blir avslørt.
La oss starte med det, som vil få øynene dine til å blø av glede: Unreal II blir optimeret til å utnytte GeForce 3 kortene (som kommer ut før sommeren), hvilket gir mulighet for 10 ganger så mange polygoner sammenlignet med Unreal Tournament. Fiendene forventes å ha 3000-5000 polygoner, mens ditt eget team ligger på 7000-10000! Banene, som man beveger seg rundt på, vil have opp til 100 ganger så mange polygoner som i UT.
Selvfølgelig er det ikke bare grafikken som skal gjøre deg interessert, for singleplayer-moden har 25 forskjellige levels, som skal lokke deg til nettet. Her kan du spille alt fra Infiltration til Search-and-Rescue. Mike Verdu fra Legend Entertainment forteller, at man forsøker å ta med de beste tingene fra Unreal og Unreal Tournament i utviklingen av Unreal II.
Multiplayer er selvfølgelig også med representert av: Deathmatch, Team Deathmatch, Last Man Standing og CTF. Sist men ikke minst er det også et klassebasert alternativ i stil med Team Fortress.
Og det høres da fett ut! Men vi må allikevel vente litt, siden det sies at det er et helt år til utgivelsen er aktuell. Men da har vi jo også tid til å spare sammen til en gedigen oppgradering av PC'en.