Project Ego blir lettspillt

Peter Molyneux var på plass på ECTS messen i helgen, og passet på å lette hjertet sitt om hans nye prosjekt, Project Ego.
Tekst: Nicklas Mether
Publisert 2001-09-05

Peter Molyneux var på plass på ECTS messen i helgen, og passet på å lette hjertet sitt om hans nye prosjekt, Project Ego.

Project Ego, et RPG med fokus på karakterutvikling, er som du sikkert allerede vet Molyneux nye tittel. Xbox er den tilltenkte konsollen, hvilket har fått den magiske spillguruen til å tenke litt ekstra i planleggingen. Spillet utvikles av utviklingsstudioet Big Blue Box, i nært samarbeid med Lionhead.

For å være sikker på at spillet virkelig blir en hit, gjelder det å tilpasse spillet for konsoll allerede fra starten av, hvilket innebærer at det skal være lett og raskt å sette i gang med. Konsollspillere har nemlig en tendens til å ville ha "Instant Action", mens PC spillere normalt har mer "tålmodighet". Han refererte til at en person som tar over når en annen spiller, lett skal kunne ta over og forstå hva det handler om med en gang. Det blir interessant å se hvordan han løser dette...

Balansegangen mellom historie-baserte spill og simulasjonsspill er også noe han har tenkt på, der Project Ego skal forsøke å balansere midt i mellom. Spillet vil være ganske lineært og drives av en hovedstory, kombinert med små sidespor som man kan utforske, men det i skyggen av det virkelige målet.

Lykkes Molyneux like bra som vanlig har vi en storslagen tittel å glede oss til, foreløpig virker det meste positivt, utover at vi må venta minst et år til før det kommer...

Kilde: Gamespot

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake