Polygonrik racing i Colin McRae 3

De fleste rallyfans venter utålmodig på Colin McRae Rally 3, og bedre blir det ikke med fraværet av info. Vi har siste nytt!
Tekst: Nicklas Mether
Publisert 2001-11-08

De fleste rallyfans venter utålmodig på Colin McRae Rally 3, og bedre blir det ikke med fraværet av info. Vi har siste nytt!

Tidilgere i høst avslørte Codemasters, som ventet, at det også blir et tredje spill i den populære Colin McRae Rally serien, til alles store glede. Spillet skal etter planen slippes i løpet av 3. kvartal 2002, men til hvilke plattformer er ennå ikke avslørt. Alle neste-generasjonskonsoller (PS2, Xbox og GC) skal være aktuelle, i tilleg til PC'en.

Informasjonsflommen fra Codemasters har minst sagt vært lav, men i dag kan vi få litt mer kjøtt på beina. Det man kan slå seg på brystet over denne gangen er polygonantallet på bilene i spillet, eller i hvert fall Ford Focus, den kjærra som Colin selv ratter til daglig.

Forskjellen mellom de gamle spillene og det man utvikler nå ser ut til å bli stor, 800 polygoner erstattes nemlig med 13.000 (!!!). Dette medfører en detaljrikdom av dimensjoner, der alt kommer opp på et betydelig mer realistisk nivå. Selv skadesystemet får seg en dytt fremover med massevis av nye muligheter. T.o.m. figurene inne i bilen blir animert og vil reagere på kjøringen, både ved å kastes frem og tilbake av heftig bremsing, men også med føttenes bevegelse ved pedalene og girspaken!

Samarbeidet med Ford Racing er en viktig del for å få opp detaljene på et realistisk nivå, og nå ser det ut som om man har lykkes. Bildene nedenfor er vanskelige å skille fra fotografier, men slik kommer det visst til å se ut! (WOW!)...

Vi venter ivrig og nysgjerrig på de første ekte screenshotene fra spillet. Heter julenissen Codemasters i år tro?

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake