En hær av klona dyr!

Realtimestrategien har stått og stampet på samme sted ganske lenge nå, og skal genren overleve føles det virkelig som at noe skikkelig nyskapende behøves. Men slapp av, det er visst på vei!
Tekst: Nicklas Mether
Publisert 2001-11-15

Realtimestrategien har stått og stampet på samme sted ganske lenge nå, og skal genren overleve føles det virkelig som at noe skikkelig nyskapende behøves. Men slapp av, det er visst på vei!

Den Kanadiske utvikleren Relic Entertainment jobber akkurat nå med spillet Impossible Creatures (tidligere kjent som Sigma) for Microsoft. Relic forresten? Ja, nettopp, utvikleren av det kritikerroste Homeworld.

Til forskjell fra de vanlige RTS spillene finnes det her uendelige muligheter, da spillet som det første i genren lar deg skape enhetene selv. Den høren du skal bygge opp vil nemlig bestå av dyr, over 50 forskjellige er tilgjengelige, og disse kan deretter kombineres frem og tilbake. Sammensetningen av varierte grupper får en helt ny funksjon, da du ikke behøver å tenke så mye på hvilken figur som kan hva, men sikkert allerede på forhånd vet at en Elefant er stor og kraftig, mens en Kameleon er flink til å flyta sammen med miljøet. Hva skjer når man kombinerer begge? Ja, vi får vel se.

Nettopp strategielementet havnar virkelig i fokus her, da det finnes en god del å pønske på før man kommer frem til den perfekte mutanten.

Singleplayerdelen av spillet vil inneholde rundt 15 oppdrag og baserer seg på en story der man trer inn i rollen som Rex Chance, som må stoppe en gal vitenskapsmann fra å ta over verden. Selvfølgelig blir det også multiplayermuligheter, 2-4 spillare skal kunne gjøre opp mot hverandre online.

Spillet har vært på vei en stund nå, men dukker ikke opp før i løpet av 2002. Mer spesifikke enn det vil ikke Relic være akkurat nå, antagelig for å slippa anklagelsene om at spillet blir forsinket hele tiden. Uansett ser det unektelig ut til å være noe å glede seg til!


Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake