Nevrax viser frem Ryzom

Det forholdsvis ukjente, men ambisiøse franske firmaet Nevrax, har nettopp annonsert deres første MMORPG til PC. Bak navnet Ryzom gjemmer det seg en stor verden og noen interessante muligheter. Vi har de første screenshota og infoen.
Tekst: Jon Andreas Bjerk
Publisert 2002-04-08

Det forholdsvis ukjente, men ambisiøse franske firmaet Nevrax, har nettopp annonsert deres første MMORPG til PC. Bak navnet Ryzom gjemmer det seg en stor verden og noen interessante muligheter. Vi har de første screenshota og infoen.

Som så mange andre spill i denne genren, er Ryzom en stor verden, som kan manipuleres på flere forskjellige måter. Temaet bak spillet peker selv på to helt spesielle ting, som bør gjøre spillet ganske anderledes fra de MMORPG'ene som er ute i dag. Som spiller kan man nemlig velge mellom teknologi eller magi som hovedinteresse. Disse to er i samspill den perfekte kombinasjonen, men teamet bak kan forestille seg at noen vil helle mot den teknologiske siden, hvor våpen, rustninger og andre ting kan lages, mens andre vil bruke magien til å skape ting.

Det er heller ikke det samme, hvilken magi man velger. Hvis det, som inntil videre har vært tilfellet i en lukket beta, velges den mørke magien, så blir dyr og landskap i det området hvor spilleren oppholder seg, mørkere og mer groteske og lenger tids opphold vil kunne gjøre dyr ville og farlige.

Til slutt har teamet gjort opp med døden. Spillere kan dø og de vender ikke tilbake igjen. Utstyret kan ikke hentes igjen på et eller annet sted, og de håper at dette vil være med på å skape en mye forsiktigere og forstående verden.

Hverken Philippe Nouhra eller Frederic Weil vil ut med alt nå, men lover at mye mer vil bli avsløret om spillet i de kommende månedene.

Ryzom kommer i første omgang på PC, mens det senere forventes konsollversjoner av spillet. Her er de første screenshota ( de er dessverre i temmelig lav oppløsning):


Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake