Criterion lager Renderware til PSP

Criterions har levert deres glimrende software til denne generasjonens konsoller, og nå meldes det om at de også har utviklet Renderware til Sonys kommende PSP, så det blir lettere for utviklerne å skape flotte resultater på den nye maskinen.
Tekst: Rasmus Berg
Publisert 2004-03-24

Criterions har levert deres glimrende software til denne generasjonens konsoller, og nå meldes det om at de også har utviklet Renderware til Sonys kommende PSP, så det blir lettere for utviklerne å skape flotte resultater på den nye maskinen.

Faktisk er Criterion ferdige med alle deres Renderware produkter og disse vil bli vist frem på Game Developers Conference, som går av stabelen i San Jose, denne uken. David Lau-Kee sa følgende ved annonseringen:

"The PSP is a truly revolutionary platform, and it has been a pleasure to work on it. Demand from RenderWare users for support for the PSP has been phenomenal, and we're looking forward to delivering the full RenderWare toolchain for the PSP to them. RenderWare has long provided the underlying power behind many AAA video games, and in an increasingly high-stakes world, it is a brand that people know and trust to deliver. Producing RenderWare for the PSP reinforces Criterion's commitment to empowering the publisher and developer communities with open, flexible, and future-proofed production solutions."

Renderware brukes i dag i flere glimrende spill, som bl.a. Grand Theft Auto: Vice City, Broken Sword: The Sleeping Dragon, Burnout 2 og en rekke andre.

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake