Ghost Recon 2 skaper problemer

Det ser ut til at den amerikanske propagandaen ikke bare brukes i massemediene, men tilsynelatende har den også funnet veien til dataspillene. Det mener i hvert fall den Nordkoreanske regjeringen.
Tekst: Rasmus Berg
Publisert 2004-06-28

Det ser ut til at den amerikanske propagandaen ikke bare brukes i massemediene, men tilsynelatende har den også funnet veien til dataspillene. Det mener i hvert fall den Nordkoreanske regjeringen, som mener at USA fremstiller sitt had til Nordkorea i full åpenhet gjennom historien i Ghost Recon 2.

Helt spesifikt går historien på at en høytstående Nordkoreansk general stjeler forsyninger fra sin egen statshær over lengre tid og dermed bygger opp sin egen hær, som så invaderer Kina. Spilleren skal deretter hjelpe Kina med å overvinne angrepet, som den amerikanske eliteenheten Ghost Recon.

En nordkoreansk talsmann sa nylig følgende til avisen Tongil :

"Through propaganda, entertainment and movies Americans have shown everyone their hatred for us. This may be just a game to them now, but a war will not be a game for them later. In war, they will only face miserable defeat and gruesome deaths."

Hos Ubisoft stiller man seg uforstående overfor kritikken, da software utvikleren alltid forsøker å ikke kommentere aktuelle kriser og problemstillinger. Christopher Allen, som er designer på det kommende Ghost Recon 2, hadde følgende kommentar:

"When we developed the story background, we aimed at staying away from key current or specific events while still having a reasonable setting for a conflict. We are focusing the story on a splinter group in the North Korean military that sparks this conflict, not the entire country."

Det vil ikke bli forandret på historien uansett hva den nordkoreanske regjeringen måtte føle og Ghost Recon 2 vil bli sluppet i november til både PC, Xbox og PS2.


Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake