Det oppstod i siste uke en mindre forundring da Microsoft's spillguru J Allard påstod at Epic's Gears of War var på vei til både Xbox 360 og PC. Ikke at dette skulle være underlig i seg selv, men Epic hadde på E3 gitt klart uttrykk for at dette spillet kun var under utvikling til Xbox 360.
Gamereactor undersøkte selvfølgelig saken selv og snakket med Epic's president Mike Capps som hadde følgende å si:
"Gears of War is an Xbox 360 exclusive(...) Much like Halo, Microsoft evaluates specific games and franchises with potential to appeal to console and Windows gamers alike. As J noted, there is discussion of bringing Gears of War to Windows gamers, but we do not have additional details to provide at this time".
Epic arbeider altså for øyeblikket utelukkende på en Xbox 360 utgave, men rett overraskende fant vi ut at den versjonen av spillet som Epic hadde tatt med til E3, faktisk ikke kjørte direkte på Alpha hadware:
"We were running on high-end PC hardware during the show. That is much more comparable to final Xbox 360 performance specifications than the alpha kits."
Dette betyr dog ikke at Gears of War ikke vil bli forbedret rent grafisk, når det slippes neste år:
"Mind you, Unreal Engine 3 hasn’t really been heavily optimized as of yet - we do that last, once we have actual hardware - so we expect some significant increases in polygon throughput, effects, etc."
Flere nyheter om spillet finner du inn her