Metal Gear Solid 4 blir dynamisk

Tekst: Per Skøien
Publisert 2005-06-27

Under årets E3-visning dukket frasen "nowhere to hide" opp i sammenheng med Metal Gear Solid 4. Nå forklarer Hideo Kojima hva dette betyr. I teaseren vi fikk se på E3 gjemte Snake seg bak en vegg, men denne sprengtes og han var igjen uten dekning. Dette skal gjelde for mange gjemmesteder i MGS4. De er ikke nødvendigvis permanente de stedene man finner. Hvis man for eksempel gjemmer seg bak en lastebil, kan det godt hende at denne begynner å kjøre, og man er igjen totalt uten dekning.

Mye ville han dog ikke si, mesterhjernen bak Metal Gear Solid-spillene. Men vi venter i spenning.

Les mer og se skjermbilder på Gamereactor.no

Tilbake