Dave Perry og Shiny's første og eneste forsøk med The Matrix universet var en pinlig beskeftigelse, som utvikleren nå har forsøkt legge bak seg med det kommende Path of Neo. Denne gangen forsøker Perry og co. å være mer sann mot filmene ved å inkludere kjente områder og sekvenser derfra.
Spillets fokus vil naturligvis være på kampsystemet, som denne gangen skulle gi en mer nøyaktig gjengivelse av de scener som filmene er blitt rost for. Spillet har allerede visst sitt potensiale, men om Perry kan gjøre det bedre enn sist må vi naturligvis vente med å se.
I mellomtiden kan vi jo alltids kose oss med disse siste skjermisene fra spillet som lanseres til PC, PS2 og Xbox 18. november.
Flere nyheter om spillet finner du inn her