Kingdom Come: Deliverance II: En første titt på middelalderoppfølgeren
Og ja, spillet slippes i år - på PC, PS5 og Xbox Series.
Still Wakes the Deep: En første smakebit av den oppslukende skrekktittelen
Vi fikk sjansen til å se en lengre gameplay-presentasjon av det kommende skrekkspillet. Her er våre tanker om det som ble vist.
Sand Land: Fire timer i Akira Toriyamas slående ørkenverden
Vi besøkte Bandai Namco og fikk sjansen til å prøve flere forskjellige aspekter av deres kommende rollespill Sand Land.
Stellar Blade-demoen har Nier sin sjel og Souls sitt hjerte
Alberto fikk en forhåndsvisning av gratisdemoen av Shift-Ups kommende tittel og ble svært overrasket.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - lovende, men ikke akkurat fengslende
Vi har fått sjansen til å spille gjennom åpningsdelen av Rabbit and Bear Studios' kommende JRPG.
Rise of the Ronin: Hvem trenger Assassin's Creed Red?
Alex har tilbrakt litt tid i Team Ninjas nye Souls-lignende action-RPG.
Unknown 9: Awakening har potensial, men vi må se mer for å være helt sikre
Reflector Entertainment er endelig klare til å gi fansen sitt action-eventyrspill i hendene i sommer.
Skull and Bones-inntrykk: Noen få morsomme elementer redder ikke den arkaiske helheten
Vi har tilbrakt en helg med Ubisofts pirateventyr og har en rekke polariserende tanker om vår tid med spillet.
Expeditions: A MudRunner Game virker som en offroaders drøm
Vi har sett nærmere på Saber Interactives nyeste offroad-utforskningsspill for å se hvordan det utvikler serien.
Pacific Drive: På veien til helvete eller paradis?
Vi har sett nærmere på Ironwood Studios' kommende overlevelseseventyrspill for å se hvordan det ser ut til å passe inn i roguelite-universet.
Suicide Squad: Kill the Justice League - Et flakkende lys i Arkhams overveldende skygge
Vil Rocksteadys nye kooperative plyndringsskytespill eliminere konkurrentene eller ødelegge Arkham-studioets rykte? Vi reiste til London for å prøve det kommende superheltspillet i åpen verden.
Prince of Persia: The Lost Crown - Ubisoft er klar til å starte 2024 med et smell
Den elskede eventyrserien gjør comeback som en 2,5D Metroidvania. Vi har sett The Lost Crown på nært hold nok en gang.
Tekken 8 sin kampanje er en ambisiøs nysatsing
Jonas har benyttet anledningen til å tjuvstarte Tekken 8-historien og prøve ut andre spillmoduser.
Avatar: Frontiers of Pandora Hands-on: Langt fra det typiske Massive
Magnus har tilbrakt tre timer i Pandora for å se hvordan Massives spill utvikler seg eller omfavner Far Cry-sammenligningene.
Dragon's Dogma 2-inntrykk: Alle helter trenger lojale følgesvenner for å seire
Alberto har fått spille en veldig tidlig versjon av Capcoms neste store rollespill, og det er mange grunner til å glede seg (og et par å holde øye med).
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin-inntrykk
Alex har sjekket ut alle de fire fraksjonene og den nettbaserte flerspillermodellen i dette fantasy-RTS-spillet.
Call of Duty: Modern Warfare III Beta-inntrykk: Nostalgidrevet action
Fortiden kommer til nåtiden i dette skytespillet, og Ben har spilt betaversjonen for å se hvordan det føles i praksis.
Vi tester Ghostbusters: Spirits Unleashed i den nye versjonen for Switch
Illfonic har gjort hjemmeleksen sin og kommer til hybridplattformen med en utgave med alt innholdet som er utgitt til nå, og med flyt i lokal flerspiller.
Promenade-inntrykk: Et fantastisk plattformspill med Super Mario 64-stil
Vi fikk prøve Red Art Studios' tittel på Gamescom, og elsket både estetikken og spillopplevelsen.
Hauntii-inntrykk: Kjærlighet i limbo
Hauntii er et twin-stick skytespill uten sidestykke, med massevis av visuell stil og en fortelling som trekker deg inn i spillet fra første minutt.
Final Fantasy VII: Rebirth-inntrykk: En svært verdig oppfølger
Vi har sett på det etterlengtede spillet og er svært imponert over hvordan Square Enix ønsker å videreutvikle plattformen Remake ble bygget på.
Dungeons 4 virker større, bedre og morsommere enn noensinne
Vi har fått sjansen til å ta en tidlig titt på Realmforge Studios' kommende strategispill for å se hvordan de ønsker å forbedre den elskede Dungeons-formelen.
The First Descendant Hands-on: En Destiny-konkurrent melder seg på i kampen
Vi har spilt Nexons kommende looter-shooter for å se om det er på vei til å bli din neste store actionbesettelse.
Vi har spilt Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
Kiryu er tilbake igjen med et nytt kampsystem, flere minispill, bedre grafikk og en kabaret full av ekte jenter i denne broen mellom Yakuza- og Like a Dragon-historiene.
Little Nightmares 3: Bandai Namcos lille, men likevel supermassive overraskelse på Gamescom
Vi har sett en del pre-alfa gameplay ledsaget av kommentarer fra utviklerne.