A Plague Tale: Requiem: Vi fikk spille et helt kapittel av Asobos oppfølger på Gamescom
Hugo og Amicia er bedre rustet, verden er bredere og penere, og som du håper, har seriens rotteteknologi blitt forbedret. Mye.
Sonic Frontiers er mer Mario Odyssey enn Breath of the Wild
Etter heftige skyllebøtter med kritikk skrur det blå pinnsvinet opp farten før lansering med en mer variert og morsom demo.
The Devil in Me - Førsteinntrykk fra Gamescom 2022
Det nye spillet i The Dark Pictures-serien dykker ned i et dødelig spill med flere spillbare avgjørelser og nyheter enn noen gang.
Pentiment - Våre inntrykk etter å ha sett det på Gamescom
Det nye eventyret fra folkene bak Fallout New Vegas er litt av Monkey Island møter... Bibelen?
Dead Island 2: Vi har spilt den gjenopplivede oppfølgeren
Nesten et tiår etter den originale avdukingen tok vi en tur til London for å se hvordan dette tar seg ut i forhold til Dying Light 2.
Rollerdrome
Vi har prøvd ut det nyeste spillet fra utvikleren av OlliOlli, som kombinerer rulleskøyter med blodsport.
Førsteinntrykk: FIFA 23 gir oss håp om kraftige forbedringer
David spilte en rekke kamper hos EA Vancouver, og forlot studioet sulten på mer.
Company of Heroes 3 - Forhåndstitt
Vi fikk nylig muligheten til å teste ut Company of Heroes 3.
Skull and Bones: En Black Flag-inspirert gjenganger med en svært kjent tone
Vi har sett spillklipp fra det fornyede åpen verden-spillet fra Ubisoft og ble ikke akkurat feid over bord.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope skjærer ned på lineær progresjon og oppmuntrer til utforsking
Vi har sett en fersk dose med klipp fra spillet i aksjon og til med pratet med ledende utvikler Davide Soliani.
Steelrising er en clockpunk Soulslike med masser av stil
Litt Soulslike, litt Nier. Denne tolkningen av den franske revolusjonen er ganske interessant.
Call of Duty: Modern Warfare II kopierer andre i stedet for å prøve noe nytt
Lederen ser ut til å ha blitt en følger ved å skryte av ting Uncharted gjorde for flere år siden og bare pusse litt på gamle oppdrag.
MultiVersus lar oss slå og sparke i alle retninger med våre favorittkarakterer fra Warner Bros.
Vi har tilbrakt flere dager i selskap med den lukkede alphaen, og kan nå dele våre førsteinntrykk.
Warcraft Arclight Rumble: Greit, men forglemmelig
Vi har prøvd Blizzards kommende mobilspill og er litt underveldet.
Vi har sett Saints Row i aksjon og er meget imponerte
Den beholder fortsatt sin bisarre humor, men med en ny og mer attraktiv realistisk tilnærming.
Vi har fått prøve Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Vi har spilt de første to episodene med nesten alle karakterene i det kommende beat 'em up-eventyret.
Tekst: Sergio Figueroa Publisert 10 mai 2022
F1 22 ser ut til å være enda et skritt i riktig retning for serien
Vi har fått fingrene i den kommende utgaven av Codemasters' bilspill.
En eksklusiv avsløring av to nye kort fra Pokémon TCG: Sword & Shield - Astral Radiance
Vi tar en eksklusiv kikk på to av kortene i det kommende settet.
Sniper Elite 5 er kult, men ikke spesielt innovativt
Vi fikk frie tøyler til å spille det andre oppdraget i Sniper Elite 5.
Dune: Spice Wars har potensial, men føles litt mangelfullt akkurat nå
Shiro Games' 4X-strategispill har et flott fundament, men byr for øyeblikket på en verden like tom som du kan forvente at en ørkenplanet føles.
Vi er bekymret etter å ha prøvd Overwatch 2
Vi har kastet oss ut i PvP-delen av oppfølgeren til Blizzards kommende skytespill, og vi er litt bekymret.
Saints Row - Vi sjekker ut tilpasningsmulighetene
Vi har sjekket ut tilpasningsmulighetene i det kommende Saints Row, og kan meddele at de overgår det meste vi har sett før.
4 måter Bugsnax: The Isle of Bigsnax er større, bedre og rarere
Den gratis oppdateringen byr på mye mer enn mange tror, så å også få spillet på Xbox og Nintendo Switch er bare kremen på kaken.
Våre svette førsteinntrykk av Nintendo Switch Sports
Vi har fått prøve alle grenene som er tilgjengelig ved lansering, og deler noen tanker samt eksklusivt gameplay.
Two Point Campus - Forhåndstitt
Vi har bygget drømmeuniversitetet i Two Point Studios' kommende simulatorspill.
Ghostwire Tokyo starter både som håpet og fryktet
Den gode nyheten er at Tango Gameworks leverer akkurat det trailerene har vist. Den dårlige er at de ikke gjør mer enn det etter åtte timer.
Tiny Tina's Wonderlands - Siste forhåndstitt
Lanseringen begynner å nærme seg og vi har fått muligheten til å spille igjennom et kapittel av Gearbox' kommende fantasy-looter-shooter.
Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök - forhåndstitt
Neste kapittel av Eivors saga er nesten her, og vi har sett masse nytt gameplay.
Triangle Strategy - siste forhåndstitt
Vi har kikket på Square Enix' rollespill i forkant av lanseringen om noen uker.
Ghostwire Tokyo - Forhåndstitt
Vi har fått anledning til å ta en forhåndstitt på det kommende PlayStation 5-eksklusive spillet til Tango Gameworks.
Sniktitt: GRID Legends
Codemasters er tilbake med en ny GRID-utgave, og vi har fått en sniktitt på historiemodusen.
Vi har spilt Total War: Warhammer III
Siste del av Creative Assemblys gigantiske trilogi later til å være alt vi hadde håpet på - og mer!
The Settlers - Førsteinntrykk
De avslørte spillet i 2018, og nå er det endelig snart klart.
Rainbow Six: Extraction - En siste forhåndstitt
Med bare noen få uker igjen til lansering har vi tilbrakt noen timer med Ubisofts samarbeids-skytespill.
Marvel's Avengers: Spider-Man - Førsteinntrykk
Vi har også fått muligheten til å kikke på det første raidet, Discordant Sound, samt andre oppgraderinger som kommer med Patch 2.2.
Halo Infinite - En sniktitt på kampanjen
Magnus har spilt fire timer av kampanjen, og her er hans førsteinntrykk.
Inntrykk fra Elden Rings lukkede beta
Innen den lukkede betaen har FromSoftware latt oss se nærmere på spillet.
Tekst: Stefan Briesenick Publisert 10 november 2021
Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl - De mest interessante tilføyelsene og forbedringene
Det har blitt pusset og slepet på de gamle edelstenene. Men skinner Diamond/Pearl fortsatt 15 år etter den originale lansering? Vi har sett nærmere på den kommende remaken.
Forza Horizon 5: Fem punkter å ta med seg fra de to første timene
Vi har testet en forhåndstitt-versjon av FH5 på Xbox Series X en måned før spillet sier "bienvenidos a México" til hele verden.
Oxenfree II: Lost Signals - Utviklerpresentasjon
Etter 30 minutter med Night School Studios' kommende mysterieeventyr lurer vi på om vi er på samme bølgelengde.
Tekst: Stefan Briesenick Publisert 5 oktober 2021
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Vi fikk nylig muligheten til å sjekke ut to nivåer fra Square Enix' kommende Souls-like.
Tekst: Kieran Harris (Oversatt av Ingar Takanobu Hauge) Publisert 1 oktober 2021
Vi har prøvd eFootball 2022 på PS5
Vi fikk en høyst eksklusiv mulighet til å spille flere 1v1- og 1vCPU-kamper, hvor vi skjønte at det er mer til dette spillet enn førsteinntrykket tilsier når man bare får prøvd de nye mulighetene.
Vi har spilt Marvel's Guardians of the Galaxy
Vi fikk endelig muligheten til å prøve Eidos Montreals spennende nye spill.
Tekst: Kieran Harris Publisert 22 september 2021
Vi har spilt enda mer av Sherlock Holmes Chapter One
Den berømte detektiven er tilbake i sin mest ambisiøse spilladapsjon hittil.
Vi har spilt Far Cry 6
Vi har tilbragt noen timer på øya Yara for å få et bedre overblikk over hva det neste Far Cry-kapitlet har å by på.
Tekst: Ben Lyons & Dóri Halldórsson Publisert 31 august 2021
Elden Ring - Vi har sett mer av Dark Souls-skapernes storspill
FromSoftware viste frem hvordan det kommende spillet skal gjøre alt større og bedre, samtidig som at de grunnleggende ideene forblir relativt like.
Tekst: Stefan Briesenick Publisert 27 august 2021
Deathloop - De første timene
Ben har fått lov til å dele sine tanker etter å ha spilt starten av det som mest sannsynlig blir Dishonored-skapernes siste PlayStation-spill.
Saints Row skal blande det beste fra serien i reboot
Volition går tilbake til det litt mer seriøse, men likevel morsomme, i starten av 2022.
Forspill: Riders Republic
Daniel har fått en smakebit på hva Ubisofts oppfølger til populære Steep vil tilby.
Call of Duty: Vanguard - 3 meget gode ting vi vet så langt
Eirik har fått se årets Call of Duty i aksjon, og er veldig imponert av grafikken, hvordan store deler av verdenen kan ødelegges og planene for multiplayer og Zombies.